第(2/3)页 其实他可以不用睡觉的,毕竟身体不是他自己的,但是这具身体已经愈发的衰弱,长时间的不眠不休,还是会感觉很累。 像给灵魂拖了个重物, 再不睡觉,就真要动不了了。 傍晚时分,邹夏先是眼皮下的眼珠滚动了两圈,接着才缓缓的抬起了眼皮,疲惫之色已经消去大半,缓缓靠着床头坐起身子。 休息过后,身子的疲惫和虚弱更胜。 感觉像低血糖一样,稍微动一下,就头晕眼花,浑身没什么力气。 “咕噜噜噜~” 邹夏看了眼平滑的腹部,用手摸了摸硬实的腹肌,很新奇的感觉,之前他很少感觉到饥饿。 但是现在又饿的很痛苦。 胃酸不停在肚子里翻涌。 拿出手机,在外卖软件里浏览了一遍,最终点了碗粥和一份甜口的排骨,接着,就躺在床上,唤出了系统面板。 上局游戏里,他获得了不少奖励,现在还没来得及整理。 首先是称号,每个称号都有不同的作用,佩戴后会赋予玩家强大的辅助力量。 目前拥有的称号有:血尸猎手,尸怪克星和推理新人。 因为血尸猎手和尸怪克星属于同类称号,所以作用可以合并,合并后的效果如下—— ——尸怪克星(大幅提高尸毒抗性,对尸怪类敌人的伤害提高20%) 然后同时佩戴称号‘推理新人’(在游戏中涉及主线的正确推理能获得5%的结算奖励加成),(该称号属于成长型称号,随着称号的蜕变,结算奖励的加成会持续提高,上不封顶) 往远了说,两个佩戴的称号,后者的优势远远高于前者。 虽然5%的奖励加成,暂时看不出哪里厉害,但是只要这个称号没有上限,只要持续成长,奖励加成迟早会从5%变成50%,甚至更高。 成就看着和称号类似,但是成就并没有什么单独的作用。 只不过当解锁的成就数量到了一定程度后,几个成就相加,会获得奖励而已。 这里的奖励,有可能是积分奖励,也有可能是道具奖励,具体会给什么,还得等奖触发后才能知晓。 除了称号和成就,他获得的最大好处还得是等级和技能的提高和超大量的积分。 邹夏从商城逛了一圈,发现自己能购买的主要属两大类, 技能和咒器模板。 咒器能买的全是些功能性咒器,因为用处不大,所以价格不高。真正能用的咒器,那些防御型和攻击型,价格都偏高。 1000积分反倒买不到什么好用的。 玩家前期最重要的,就是把手里所有的资源兑换成战斗力,增长到自己身上。 为了武器,一直积攒自己手里的积分,反倒不是什么好办法。 因为你永远都不知道,这些积分留着,下次自己还有没有机会使用。 第(2/3)页